#ifndef MAINSCENE_H
#define MAINSCENE_H

#include <QWidget>
#include<QTimer>
#include<map.h>

class MainScene : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    MainScene(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainScene();

    //初始化场景
    void initScene();

    void playGame();

    void updatePosition();

    void paintEvent(QPaintEvent *);

    Map m_map;

    QTimer m_Timer;

};
#endif // MAINSCENE_H
